メインストーリー(5部4話) プレミアムムーンガチャ39 マンスリークリスタル

新月祭第11弾

いつも「悪の女幹部 ペリジーニュームーン」をご利用いただきありがとうございます。
期間限定新ガチャ「新月祭第11弾」を開催いたします!

 
開催期間
ガチャ
10/1 (月) 0:00 ~ 10/20(火) 23:59まで
※終了日時にお気を付けください
 
交換所
10/1 (月) 0:00 ~ 10/27(火) 23:59まで
※終了日時にお気を付けください
 
「新月祭」とは
・新たな限定SSRキャラクターがラインナップされる「新月祭第11弾」!
・SSR新キャラクターは排出確率がUPしています!
・ガチャを回すと「新月祭第11弾メダル」がついてくる!
・「新月祭第11弾メダル」は交換所で新キャラや様々なアイテムと交換が可能!
・新ピックアップキャラクターのHイベントはアニメーション付き!


※交換所へは下記から移動できます。
【ホーム画面】>【ショップ】>【交換所】>【新月祭第11弾】
※一部のフェス限定キャラは排出対象外となります
 対象のキャラクターはガチャ詳細からご確認ください
※各キャラクターの排出確率はガチャ画面の提供割合よりご確認ください。
 
新キャラクターのご紹介
時空(とき)のさすらい人 (SSR/バトルタイプ)
時空転移でたどり着いた不思議な空間でカツマが出会った謎の女性。
過去に何らかの異変に巻き込まれた影響で記憶を失っており、素性はほとんど分からない。
その佇まいは儚く、触れれば消えてしまいそうでありながら、同時に底知れぬ威風を感じさせる不思議な
存在感を放つ。
現在は時間帝国に追われる身で、三名の供を従えながら、時空から時空へとさすらいの旅を続けている。
初対面のはずなのに、どこか懐かしさを覚える彼女に、カツマは次第に強く惹かれていく。


★アクティブスキル:さすらいの銀河
長時間自身の物理防御、エネルギー防御を大幅に上昇+HP中回復+自動回復を付与。
さらに敵前衛3体にエネルギー特大ダメージを行う。
前衛の敵が0体の場合、対象を後衛に変更する。

★必殺技:夢は燃えて、星々の海を
長時間自身の攻撃力、クリティカルダメージを大幅に上昇+デメリット状態を解除。
敵前衛3体にエネルギー究極ダメージを2回行う。
前衛の敵が0体の場合、対象を後衛に変更する。

※「時空(とき)のさすらい人」のHイベントは開発イベントのみとなります。
 プレゼントでは絆スキルの開放のみとなります。
※本ガチャのピックアップキャラは11/4 (水) 23:59まで成長ブーストが適応されます。
※「時空(とき)のさすらい人」は イベント「特別総集編」終了まで
 報酬ブーストが適応されます。
※「時空(とき)のさすらい人」は本ガチャ終了後、通常ガチャへの追加はされません。

  引き続き「悪の女幹部 ペリジーニュームーン」をお楽しみください。
 
 

キャラクターについて

○ステータス
キャラクターはそれぞれ以下のステータスを持ちます。

【HP】
戦闘時、HPが無くなると戦闘不能に陥る

【攻撃力】
攻撃時のダメージ量に影響

【物理防御力】
物理属性の攻撃を受けた際のダメージ量に影響

【エネルギー防御力】
エネルギー属性の攻撃を受けた際のダメージ量に影響

【速度】
戦闘時、ターン内の行動順に影響

【命中率】
攻撃対象への攻撃の際、ヒット判定に影響

【回避率】
相手からの攻撃の際、ヒット判定に影響

【クリティカル率】
クリティカルの発動率に影響

【抵抗率】
状態変化効果の発動時に影響


○ステータス基礎値
ステータスの算出には以下のステータス基礎値を持ちます。

【体力】
HPに影響し、物理防御力に大きく影響

【筋力】
攻撃力に大きく影響

【敏捷】
速度に大きく影響

【器用】
クリティカル率に大きく影響

【知力】
必殺ゲージの増加量に大きく影響

【精神力】
エネルギー防御力に大きく影響

上記のほか、戦闘タイプによってステータスに影響する基礎値が異なります。


○戦闘タイプ
キャラクターは戦闘タイプごとに特色を持ちます。
ステータスの計算式もタイプによって異なります。

【パワー(枠の色/赤)】
体力、筋力が高い

【スピード(枠の色/緑】
敏捷が高い

【テクニック(枠の色/黄】
器用が高い

【モラル(枠の色/銅】
知力が高い

【チート(枠の色/紫】
精神力が高い


○部隊編成
部隊には前衛、後衛、支援の枠が存在します。
前衛、後衛には戦闘員キャラクターが編成され、戦闘を行います。
支援枠には支援キャラクターが編成され、戦闘に参加する戦闘員キャラクターをサポートしステータスを上昇させます。


○隊列
前衛と後衛の隊列は、戦闘に影響のある部隊の要素です。
戦闘中は隊列によって速度に補正がかかり、前衛のほうが素早く行動しやすくなっています。