第5部 2話『脱走! ステラルクス刑務所!?』 プレミアムムーンガチャ24 新月祭第7弾

プレミアムムーンガチャ24

いつも「悪の女幹部 ペリジーニュームーン」をご利用いただきありがとうございます。
期間限定新ガチャ「プレミアムムーンガチャ24」のご紹介です!
開催期間
ガチャ
<通常・クイックゲットver.>
6/10 (水) 13:00 ~ 6/24 (水) 13:00まで
<デイリーver.>
6/10 (水) 13:00 ~ 11/7 (土) 13:00まで
※終了日時にお気を付けください
 
交換所
6/10 (水) 13:00 ~ 2026/11/14 (土) 13:00まで
※終了日時にお気を付けください
 
「プレミアムムーンガチャ24」とは
・新たな限定SSRキャラクターがラインナップされる「プレミアムムーンガチャ」
・SSR新キャラクターは排出確率がUPしています!
・ガチャを回すと「プレミアムムーンガチャメダル」がついてくる!
・「プレミアムムーンガチャメダル」は交換所で新キャラや様々なアイテムと交換が可能!
・プレミアムムーンガチャは3つのバージョンが登場!
 └通常のプレミアムムーンガチャ
 └おまけのメダルが多く貰える「クイックゲットver.」
 └1日1回お得に回せる「デイリーver.」
 お好きなバージョンのガチャをお選びいただけます!
・新ピックアップキャラクターのHイベントはアニメーション付き!
 
「プレミアムムーンガチャ24 クイックゲットver.」とは
・提供割合が変化している代わりにおまけの「プレミアムムーンガチャメダル」が多く手に入る!
 1連ガチャ(有償クリスタル×100)・・・・プレミアムムーンガチャ24メダル ×1
 10連ガチャ(有償クリスタル×1000)・・・プレミアムムーンガチャ24メダル ×15
 10連ガチャ(DMMポイント3000) ・・・・プレミアムムーンガチャ24メダル ×18
 
「プレミアムムーンガチャ24 デイリーver.」とは
・提供割合が変化している代わりに毎日お得にガチャが回せる!
 2連ガチャ(DMMポイント300)・・・・・・プレミアムムーンガチャ24メダル ×2
 
プレミアムムーンガチャ限定新キャラクターのご紹介
エファナティカ 女囚ver. (SSR/バトルタイプ)
いつもとは異なる時空、ステラルクスがグレートルナリアムに勝利した世界線のエファナティカ。

グレートルナリアムは壊滅し、その際に事実上の統括者であったエファナティカは捕らえられてしまった。
現在はステラルクス施設内の特別監獄に重犯罪者として収監されている。
その身柄は常に拘束され、厳重な監視下に置かれている。
意外にも抵抗はせず、おとなしく刑に服しているように見えるが、その目はまだ死んではいない。

★アクティブスキル:禁呪・禁錮縛
敵前衛3体にエネルギー超特大ダメージ + 毒、行動不能状態を付与。
前衛の敵が0の場合、後衛に対象を変更する。

必殺技:スレイブ・ザ・ファナティック
一定時間敵全体の攻撃、エネルギー防御、速度、回避を低下させる。
さらに敵全体にエネルギー極大ダメージ を2回行う。

※交換所へは下記から移動できます。
【ホーム画面】>【ショップ】>【交換所】>【プレミアムムーンガチャ24】

※一部の限定キャラは排出対象外となります。
 対象のキャラクターはガチャ詳細からご確認ください。
※各バージョンのガチャのラインナップは全て同じとなりますが、提供割合が異なるものがございます。
※各キャラクターの排出確率はガチャ画面の提供割合よりご確認ください。
※「エファナティカ 女囚ver.」のHイベントは開発イベントのみとなります。
 プレゼントでは絆スキルの開放のみとなります。
※本ガチャのピックアップキャラは7/8(水) 13:00まで成長ブーストが適応されます。
※「エファナティカ 女囚ver.」は本ガチャ終了後、通常ガチャへの追加はされません。

  引き続き「悪の女幹部 ペリジーニュームーン」をお楽しみください。

 

キャラクターについて

○ステータス
キャラクターはそれぞれ以下のステータスを持ちます。

【HP】
戦闘時、HPが無くなると戦闘不能に陥る

【攻撃力】
攻撃時のダメージ量に影響

【物理防御力】
物理属性の攻撃を受けた際のダメージ量に影響

【エネルギー防御力】
エネルギー属性の攻撃を受けた際のダメージ量に影響

【速度】
戦闘時、ターン内の行動順に影響

【命中率】
攻撃対象への攻撃の際、ヒット判定に影響

【回避率】
相手からの攻撃の際、ヒット判定に影響

【クリティカル率】
クリティカルの発動率に影響

【抵抗率】
状態変化効果の発動時に影響


○ステータス基礎値
ステータスの算出には以下のステータス基礎値を持ちます。

【体力】
HPに影響し、物理防御力に大きく影響

【筋力】
攻撃力に大きく影響

【敏捷】
速度に大きく影響

【器用】
クリティカル率に大きく影響

【知力】
必殺ゲージの増加量に大きく影響

【精神力】
エネルギー防御力に大きく影響

上記のほか、戦闘タイプによってステータスに影響する基礎値が異なります。


○戦闘タイプ
キャラクターは戦闘タイプごとに特色を持ちます。
ステータスの計算式もタイプによって異なります。

【パワー(枠の色/)】
体力、筋力が高い

【スピード(枠の色/
敏捷が高い

【テクニック(枠の色/
器用が高い

【モラル(枠の色/
知力が高い

【チート(枠の色/
精神力が高い


○部隊編成
部隊には前衛、後衛、支援の枠が存在します。
前衛、後衛には戦闘員キャラクターが編成され、戦闘を行います。
支援枠には支援キャラクターが編成され、戦闘に参加する戦闘員キャラクターをサポートしステータスを上昇させます。


○隊列
前衛と後衛の隊列は、戦闘に影響のある部隊の要素です。
戦闘中は隊列によって速度に補正がかかり、前衛のほうが素早く行動しやすくなっています。