メインストーリー(5部3話) プレミアムムーンガチャ32 チャレンジガチャ2

復刻 新月祭 第3弾

いつも「悪の女幹部 ペリジーニュームーン」をご利用いただきありがとうございます。
期間限定ガチャ「復刻 新月祭 第3弾」のご紹介です!

 
開催期間
ガチャ
8/10 (月) 0:00 ~ 8/23(日) 23:59まで
※終了日時にお気を付けください
 
交換所
8/10 (月) 0:00 ~ 8/30(日) 23:59まで
※終了日時にお気を付けください
 
「復刻 新月祭 第3弾」とは
・過去に開催した「新月祭」限定のキャラクターをピックアップしたガチャ!
・ピックアップキャラクターは排出確率がUPしています!
・ガチャを回すと「復刻新月祭 第2弾メダル」がついてくる!
・「復刻新月祭 第3弾メダル」は交換所で限定SSRキャラや様々なアイテムと交換が可能!
・復刻 新月祭 第3弾は2つのバージョンが登場!
 └通常の復刻 新月祭 第3弾
 └おまけのメダルが多く貰える「クイックゲットver.」
・通常より×20%OFFでお得にまわせる!
 1連ガチャ(有償クリスタル×80)・・・・復刻 新月祭 第3弾メダル ×1
 10連ガチャ(有償クリスタル×800)・・・復刻 新月祭 第3弾メダル ×10
 10連ガチャ(DMMポイント2400) ・・・・復刻 新月祭 第3弾メダル ×13

 
「復刻 新月祭 第3弾 クイックゲットver.」とは
・提供割合が変化している代わりにおまけの「復刻 新月祭 第3弾メダル」が多く手に入る!
 1連ガチャ(有償クリスタル×80)・・・・復刻 新月祭 第3弾メダル ×1
 10連ガチャ(有償クリスタル×800)・・・復刻 新月祭 第3弾メダル ×15
 10連ガチャ(DMMポイント2400) ・・・・復刻 新月祭 第3弾メダル ×18
 
 
新キャラクターのご紹介
ナイトメア ルナテミスver. (SSR/バトルタイプ)
ルナテミスの姿をしているが、その正体はカツマに取り憑いた夢魔。

人に悪夢を見せたり、人の見ている夢を自由に操る能力を持ち、その力でカツマを夢の中でのデスゲームに
引きずり込む。
夢を見る本人の記憶から擬態するために、姿や性格、口調など、ほぼ同じだが異なる人間が観測した場合は、
イメージに違和感をもつこともある。

★アクティブスキル:ダークヒュプノタイズ
一定時間敵全体の攻撃力を大幅に低下させる。
さらにランダムな敵2体に一定時間恐怖と回復無効を付与する。

必殺技:マスキングドリーム
ランダムな敵2体に極大ダメージを与え、一定時間速度、回避を低下、行動不能を付与する。
これらを3回行う
  
※交換所へは下記から移動できます。
【ホーム画面】>【ショップ】>【交換所】>【復刻 新月祭 第3弾】

※一部の限定キャラは排出対象外となります。
 対象のキャラクターはガチャ詳細からご確認ください。
※各キャラクターの排出確率はガチャ画面の提供割合よりご確認ください。
※「ナイトメア ルナテミスver.」のHイベントは開発イベントのみとなります。
 プレゼントでは絆スキルの開放のみとなります。
※「ナイトメア ルナテミスver.」は本ガチャ終了後、通常ガチャへの追加はされません。

  引き続き「悪の女幹部 ペリジーニュームーン」をお楽しみください。
 
 

キャラクターについて

○ステータス
キャラクターはそれぞれ以下のステータスを持ちます。

【HP】
戦闘時、HPが無くなると戦闘不能に陥る

【攻撃力】
攻撃時のダメージ量に影響

【物理防御力】
物理属性の攻撃を受けた際のダメージ量に影響

【エネルギー防御力】
エネルギー属性の攻撃を受けた際のダメージ量に影響

【速度】
戦闘時、ターン内の行動順に影響

【命中率】
攻撃対象への攻撃の際、ヒット判定に影響

【回避率】
相手からの攻撃の際、ヒット判定に影響

【クリティカル率】
クリティカルの発動率に影響

【抵抗率】
状態変化効果の発動時に影響


○ステータス基礎値
ステータスの算出には以下のステータス基礎値を持ちます。

【体力】
HPに影響し、物理防御力に大きく影響

【筋力】
攻撃力に大きく影響

【敏捷】
速度に大きく影響

【器用】
クリティカル率に大きく影響

【知力】
必殺ゲージの増加量に大きく影響

【精神力】
エネルギー防御力に大きく影響

上記のほか、戦闘タイプによってステータスに影響する基礎値が異なります。


○戦闘タイプ
キャラクターは戦闘タイプごとに特色を持ちます。
ステータスの計算式もタイプによって異なります。

【パワー(枠の色/)】
体力、筋力が高い

【スピード(枠の色/
敏捷が高い

【テクニック(枠の色/
器用が高い

【モラル(枠の色/
知力が高い

【チート(枠の色/
精神力が高い


○部隊編成
部隊には前衛、後衛、支援の枠が存在します。
前衛、後衛には戦闘員キャラクターが編成され、戦闘を行います。
支援枠には支援キャラクターが編成され、戦闘に参加する戦闘員キャラクターをサポートしステータスを上昇させます。


○隊列
前衛と後衛の隊列は、戦闘に影響のある部隊の要素です。
戦闘中は隊列によって速度に補正がかかり、前衛のほうが素早く行動しやすくなっています。