メインストーリー(5部3話)オマケ 6.5周年記念コラボガチャ 6.5周年クリスタルパック

ReガチャEx20

いつも「悪の女幹部 ペリジーニュームーン」をご利用いただきありがとうございます。
期間限定ガチャ「ReガチャEx20」のご紹介です!
開催期間
ガチャ
<通常・クイックゲットver.>
8/15 (土) 0:00 ~ 8/28 (金) 23:59まで
<デイリーver.>
8/15 (土) 0:00 ~ 2027/1/11 (月)  23:59まで
※終了日時にお気を付けください
 
交換所
8/15 (土) 0:00 ~ 2027/1/18 (月)  23:59まで
※終了日時にお気を付けください
 
「ReガチャEx20」とは
・過去に登場したキャラクターがパワーアップして登場!
・パラメータとスキルが最新基準になり、Hイベントの一部がアニメーション化!
 ※Hイベントは開発イベントのみとなります。
・ピックアップキャラクターは排出確率がUPしています!
・ガチャを回すと「ReガチャEx20メダル」がついてくる!
・「ReガチャEx20」では3つのバージョンが登場!
 └通常のReガチャEx
 └おまけのメダルが多く貰える「クイックゲットver.」
 └1日1回お得に回せる「デイリーver.」
 お好きなバージョンのガチャをお選びいただけます!
・さらに、「ReガチャEx20」ではもらえるおまけメダルの個数が増加!
 1連ガチャ(有償クリスタル×100)・・・・ReガチャEx20メダル ×1
 10連ガチャ(有償クリスタル×1000)・・・ReガチャEx20メダル ×14
 10連ガチャ(DMMポイント3000) ・・・・ReガチャEx20メダル ×14
・「ReガチャEx20メダル」は交換所で新キャラや様々なアイテムと交換が可能!
 
ReガチャEx20 クイックゲットver.」とは
・提供割合が変化している代わりにおまけの「ReガチャEx20メダル」がより多く手に入る!
 1連ガチャ(有償クリスタル×100)・・・・ReガチャEx20メダル ×1
 10連ガチャ(有償クリスタル×1000)・・・ReガチャEx20メダル ×20
 10連ガチャ(DMMポイント3000) ・・・・ReガチャEx20メダル ×20
 
ReガチャEx20 デイリーver.」とは
・提供割合が変化している代わりに毎日お得にガチャが回せる!
 2連ガチャ(DMMポイント220)・・・・・・ReガチャEx20メダル ×2
 
 ピックアップキャラクター 

・クリスタル・ルナテミスRe

※交換所へは下記から移動できます。
【ホーム画面】>【ショップ】>【交換所】>【ReガチャEx20】
※各キャラクターの排出確率はガチャ画面の提供割合よりご確認ください
 
キャラクターのご紹介
クリスタル・ルナテミスRe (SSR/バトルタイプ)
グレート・ルナリアムに所属する女性幹部の筆頭「フルムーン」であり姫。

願いを叶える「スタークリスタル」の力に飲まれた状態。

願いを叶える為の力を得た代償として、目的外の行動に対しての興味が薄れ、冷酷な対応を取ったりもする。
ルナテミスの願いには『カツマとのイチャイチャ』も含まれているせいか、そっち方面に関しては
元の状態より チョロく仕上がっている。


アクティブスキル:デザイア・ドラゴニックパワーRe
敵1体に物理極大ダメージ。
さらに長時間自身の全ステータスを大幅に上昇+HPを小回復する。

必殺技:ラブ・クリスタル・スラッシュRe
敵全体に物理超極大ダメージ+一定時間攻撃力、物理防御力、回避が大幅に低下。
さらに敵全体に行動不能を付与する。

※「クリスタル・ルナテミスRe」のHイベントは開発イベントのみとなります。
 プレゼントでは絆スキルの開放のみとなります。
※「クリスタル・ルナテミスRe」の開発イベントは「クリスタル・ルナテミスRe」の
 開発イベントと同じ内容となっております。
※「クリスタル・ルナテミスRe」は本ガチャ終了後、通常ガチャへの追加はされません。

  引き続き「悪の女幹部 ペリジーニュームーン」をお楽しみください。

キャラクターについて

○ステータス
キャラクターはそれぞれ以下のステータスを持ちます。

【HP】
戦闘時、HPが無くなると戦闘不能に陥る

【攻撃力】
攻撃時のダメージ量に影響

【物理防御力】
物理属性の攻撃を受けた際のダメージ量に影響

【エネルギー防御力】
エネルギー属性の攻撃を受けた際のダメージ量に影響

【速度】
戦闘時、ターン内の行動順に影響

【命中率】
攻撃対象への攻撃の際、ヒット判定に影響

【回避率】
相手からの攻撃の際、ヒット判定に影響

【クリティカル率】
クリティカルの発動率に影響

【抵抗率】
状態変化効果の発動時に影響


○ステータス基礎値
ステータスの算出には以下のステータス基礎値を持ちます。

【体力】
HPに影響し、物理防御力に大きく影響

【筋力】
攻撃力に大きく影響

【敏捷】
速度に大きく影響

【器用】
クリティカル率に大きく影響

【知力】
必殺ゲージの増加量に大きく影響

【精神力】
エネルギー防御力に大きく影響

上記のほか、戦闘タイプによってステータスに影響する基礎値が異なります。


○戦闘タイプ
キャラクターは戦闘タイプごとに特色を持ちます。
ステータスの計算式もタイプによって異なります。

【パワー(枠の色/)】
体力、筋力が高い

【スピード(枠の色/
敏捷が高い

【テクニック(枠の色/
器用が高い

【モラル(枠の色/
知力が高い

【チート(枠の色/
精神力が高い


○部隊編成
部隊には前衛、後衛、支援の枠が存在します。
前衛、後衛には戦闘員キャラクターが編成され、戦闘を行います。
支援枠には支援キャラクターが編成され、戦闘に参加する戦闘員キャラクターをサポートしステータスを上昇させます。


○隊列
前衛と後衛の隊列は、戦闘に影響のある部隊の要素です。
戦闘中は隊列によって速度に補正がかかり、前衛のほうが素早く行動しやすくなっています。