未来はバニーの手の中 後編 プレミアムムーンガチャ38 シルバーウィークセールパック

ReガチャEx23

いつも「悪の女幹部 ペリジーニュームーン」をご利用いただきありがとうございます。
期間限定ガチャ「ReガチャEx23」のご紹介です!
開催期間
ガチャ
<通常・クイックゲットver.>
9/26 (土) 0:00 ~ 10/9 (金) 23:59まで
<デイリーver.>
9/26 (土) 0:00 ~ 2027/2/22 (月)  23:59まで
※終了日時にお気を付けください
 
交換所
9/26 (土) 0:00 ~ 2027/3/1 (月)  23:59まで
※終了日時にお気を付けください
 
「ReガチャEx23」とは
・過去に登場したキャラクターがパワーアップして登場!
・パラメータとスキルが最新基準になり、Hイベントの一部がアニメーション化!
 ※Hイベントは開発イベントのみとなります。
・ピックアップキャラクターは排出確率がUPしています!
・ガチャを回すと「ReガチャEx23メダル」がついてくる!
・「ReガチャEx23」では3つのバージョンが登場!
 └通常のReガチャEx
 └おまけのメダルが多く貰える「クイックゲットver.」
 └1日1回お得に回せる「デイリーver.」
 お好きなバージョンのガチャをお選びいただけます!
・さらに、「ReガチャEx23」ではもらえるおまけメダルの個数が増加!
 1連ガチャ(有償クリスタル×100)・・・・ReガチャEx23メダル ×1
 10連ガチャ(有償クリスタル×1000)・・・ReガチャEx23メダル ×14
 10連ガチャ(DMMポイント3000) ・・・・ReガチャEx23メダル ×14
・「ReガチャEx23メダル」は交換所で新キャラや様々なアイテムと交換が可能!
 
「ReガチャEx23 クイックゲットver.」とは
・提供割合が変化している代わりにおまけの「ReガチャEx23メダル」がより多く手に入る!
 1連ガチャ(有償クリスタル×100)・・・・ReガチャEx23メダル ×1
 10連ガチャ(有償クリスタル×1000)・・・ReガチャEx23メダル ×20
 10連ガチャ(DMMポイント3000) ・・・・ReガチャEx23メダル ×20
 
「ReガチャEx23 デイリーver.」とは
・提供割合が変化している代わりに毎日お得にガチャが回せる!
 2連ガチャ(DMMポイント220)・・・・・・ReガチャEx23メダル ×2
 
 ピックアップキャラクター 

・セレイン 水着ver.Re

※交換所へは下記から移動できます。
【ホーム画面】>【ショップ】>【交換所】>【ReガチャEx23】
※各キャラクターの排出確率はガチャ画面の提供割合よりご確認ください
 
キャラクターのご紹介
セレイン 水着ver.Re(SSR/バトルタイプ)
ムーンランド公国の大使館にボディーガードとして勤めている。
しかしてその正体は、地球侵略を企む月の王国グレート・ルナリアムが三人のクレセントムーンの一人、
”獣狼拳”セレーナである。

典型的な格闘バカで、あまりにバカ過ぎてちょっとやそっとのことでは動じない。
鍛え抜かれた肉体は抜群のプロポーションを誇るが、食べることと身体を動かすことにしか興味がない
お子ちゃま脳なので、今ひとつ色気に欠けている。
目下、海の家の食い物全制覇を目論み、日々カツマに飯をたかっている。


★アクティブスキル:ウルフファング・ホールド Re
一定時間自身の物理防御、速度を大幅に上昇。
さらに敵前衛に極大ダメージを行う。
前衛の敵が0体の場合、対象を後衛に変更する。


★必殺技:獣狼拳奥義・海狼拳 Re
一定時間自身の攻撃力、命中、回避を大幅に上昇+HP中回復。
さらに敵前衛に究極ダメージを2回行う。
前衛の敵が0体の場合、対象を後衛に変更する。

※「セレイン 水着ver.Re」のHイベントは開発イベントのみとなります。
 プレゼントでは絆スキルの開放のみとなります。
※「セレイン 水着ver.Re」の開発イベントは「セレイン 水着ver.」の
 絆イベントと同じ内容となっております。
※「セレイン 水着ver.Re」は本ガチャ終了後、通常ガチャへの追加はされません。

  引き続き「悪の女幹部 ペリジーニュームーン」をお楽しみください。

 

キャラクターについて

○ステータス
キャラクターはそれぞれ以下のステータスを持ちます。

【HP】
戦闘時、HPが無くなると戦闘不能に陥る

【攻撃力】
攻撃時のダメージ量に影響

【物理防御力】
物理属性の攻撃を受けた際のダメージ量に影響

【エネルギー防御力】
エネルギー属性の攻撃を受けた際のダメージ量に影響

【速度】
戦闘時、ターン内の行動順に影響

【命中率】
攻撃対象への攻撃の際、ヒット判定に影響

【回避率】
相手からの攻撃の際、ヒット判定に影響

【クリティカル率】
クリティカルの発動率に影響

【抵抗率】
状態変化効果の発動時に影響


○ステータス基礎値
ステータスの算出には以下のステータス基礎値を持ちます。

【体力】
HPに影響し、物理防御力に大きく影響

【筋力】
攻撃力に大きく影響

【敏捷】
速度に大きく影響

【器用】
クリティカル率に大きく影響

【知力】
必殺ゲージの増加量に大きく影響

【精神力】
エネルギー防御力に大きく影響

上記のほか、戦闘タイプによってステータスに影響する基礎値が異なります。


○戦闘タイプ
キャラクターは戦闘タイプごとに特色を持ちます。
ステータスの計算式もタイプによって異なります。

【パワー(枠の色/赤)】
体力、筋力が高い

【スピード(枠の色/緑】
敏捷が高い

【テクニック(枠の色/黄】
器用が高い

【モラル(枠の色/銅】
知力が高い

【チート(枠の色/紫】
精神力が高い


○部隊編成
部隊には前衛、後衛、支援の枠が存在します。
前衛、後衛には戦闘員キャラクターが編成され、戦闘を行います。
支援枠には支援キャラクターが編成され、戦闘に参加する戦闘員キャラクターをサポートしステータスを上昇させます。


○隊列
前衛と後衛の隊列は、戦闘に影響のある部隊の要素です。
戦闘中は隊列によって速度に補正がかかり、前衛のほうが素早く行動しやすくなっています。