未来はバニーの手の中 後編 プレミアムムーンガチャ37 シルバーウィークセールパック

復刻バレンタインSPガチャ

いつも「悪の女幹部 ペリジーニュームーン」をご利用いただきありがとうございます。
期間限定新ガチャ「復刻バレンタインSPガチャ」のご紹介です! 

開催期間
ガチャ
<通常・クイックゲットver.>
9/18 (火)00:00 ~ 10/1(木) 23:59まで
※終了日時にお気を付けください
 
交換所
9/18 (火)00:00 ~ 10/15(木) 23:59まで
※終了日時にお気を付けください
 
「復刻バレンタインSPガチャ」とは
・過去に登場した「十五夜まりあ バレンタインver. 」「ハルミ バレンタインver.」の2人が
 それぞれピックアップとなった2つの期間限定の復刻ガチャ!
・ガチャを回すと「復刻バレンタインSPガチャメダル」がついてくる!
・「復刻バレンタインSPガチャメダル」は交換所でキャラクターや様々なアイテムと交換可能!
・復刻バレンタインSPガチャは2つのバージョンが登場!
 └通常の復刻スペシャルガチャ
 └おまけのメダルが多く貰える「クイックゲットver.」
・通常より×20%OFFでお得にまわせる!
 1連ガチャ(有償クリスタル×80)・・・・復刻バレンタインSPガチャメダル ×1
 10連ガチャ(有償クリスタル×800)・・・復刻バレンタインSPガチャメダル ×10
 10連ガチャ(DMMポイント2400) ・・・・復刻バレンタインSPガチャメダル ×13

 
復刻バレンタインSPガチャ クイックゲットver.」とは
・提供割合が変化している代わりにおまけの「復刻スペシャルガチャメダル」が多く手に入る!
 1連ガチャ(有償クリスタル×80)・・・・復刻バレンタインSPガチャメダル ×1
 10連ガチャ(有償クリスタル×800)・・・復刻バレンタインSPガチャメダル ×15
 10連ガチャ(DMMポイント2400) ・・・・復刻バレンタインSPガチャメダル ×18

 
キャラクターのご紹介
十五夜まりあ バレンタインver. (SSR/バトルタイプ)
来るべきバレンタインの日に備えて勝負をかけにきた十五夜まりあ。
なんとしても本命チョコを渡すために綿密に計画を練り、準備を行う。
たかがチョコと侮るなかれ、悪の女幹部蔓延る学園では、チョコレートを渡すというだけでも
相当な危険が伴うのである。
果たして、彼女は無事に本命チョコを渡すことができるのか。


★アクティブスキル:甘く切ない香り
長時間上味方全体の攻撃力、速度を大幅に上昇させる。
さらに一定時間敵全体の速度、回避を低下(発動率:高)

★必殺技:世界はそれを本命チョコと呼ぶ
敵1体にエネルギー超極大ダメージを与え、長時間封印状態付与。
自身のデメリット状態を全て解除し、HPを中回復。
 
ハルミ バレンタインver. (SSR/バトルタイプ)
怪人派遣組合に創設された部署「籠絡部」にスカウトされた、ゆるふわビッチ系人妻。
バストサイズはHカップ。
ハルミと名乗るがそれが本名なのかどうかは謎。

季節はバレンタイン。
いつもは買って済ませるチョコレートだが、今年は自作(ただし、市販チョコを湯煎するだけ)に
チャレンジするようだ。
形から入るためにメイド服に着替えて作る徹底ぶりを見せているが、気合を入れるところを間違っている
気がしないでもない。

★アクティブスキル:あまーくとかしてあげます!
一定時間自身の攻撃力を超大幅に上昇し、敵1体に物理属性の極大ダメージを与える。
さらに一定時間敵3体の物理防御力を低下させる。

★必殺技:ビターなのはお好きですかぁ?
一定時間自身の攻撃力を超大幅に上昇し、前衛の敵3体に物理属性の極大ダメージを与える。
さらに一定時間恐怖付与。
前衛の敵が0体の場合、対象を後衛に変更する。


  ※交換所へは下記から移動できます
【ホーム画面】>【ショップ】>【交換所へ】>【復刻バレンタインSPガチャ】

※一部の限定キャラは排出対象外となります。
 対象のキャラクターはガチャ詳細からご確認ください。
※各キャラクターの排出確率はガチャ画面の提供割合よりご確認ください。
※「十五夜まりあ バレンタインver. 」「ハルミ バレンタインver.」は
 本ガチャ終了後、通常ガチャへの追加はされません。

引き続き「悪の女幹部 ペリジーニュームーン」をお楽しみください。
 

キャラクターについて

○ステータス
キャラクターはそれぞれ以下のステータスを持ちます。

【HP】
戦闘時、HPが無くなると戦闘不能に陥る

【攻撃力】
攻撃時のダメージ量に影響

【物理防御力】
物理属性の攻撃を受けた際のダメージ量に影響

【エネルギー防御力】
エネルギー属性の攻撃を受けた際のダメージ量に影響

【速度】
戦闘時、ターン内の行動順に影響

【命中率】
攻撃対象への攻撃の際、ヒット判定に影響

【回避率】
相手からの攻撃の際、ヒット判定に影響

【クリティカル率】
クリティカルの発動率に影響

【抵抗率】
状態変化効果の発動時に影響


○ステータス基礎値
ステータスの算出には以下のステータス基礎値を持ちます。

【体力】
HPに影響し、物理防御力に大きく影響

【筋力】
攻撃力に大きく影響

【敏捷】
速度に大きく影響

【器用】
クリティカル率に大きく影響

【知力】
必殺ゲージの増加量に大きく影響

【精神力】
エネルギー防御力に大きく影響

上記のほか、戦闘タイプによってステータスに影響する基礎値が異なります。


○戦闘タイプ
キャラクターは戦闘タイプごとに特色を持ちます。
ステータスの計算式もタイプによって異なります。

【パワー(枠の色/)】
体力、筋力が高い

【スピード(枠の色/
敏捷が高い

【テクニック(枠の色/
器用が高い

【モラル(枠の色/
知力が高い

【チート(枠の色/
精神力が高い


○部隊編成
部隊には前衛、後衛、支援の枠が存在します。
前衛、後衛には戦闘員キャラクターが編成され、戦闘を行います。
支援枠には支援キャラクターが編成され、戦闘に参加する戦闘員キャラクターをサポートしステータスを上昇させます。


○隊列
前衛と後衛の隊列は、戦闘に影響のある部隊の要素です。
戦闘中は隊列によって速度に補正がかかり、前衛のほうが素早く行動しやすくなっています。