イベント「変身少女アルルカルーナ2 邪神復活!オマエアノホコラコワシタンカ!?」 プレミアムムーンガチャ6 「ようこそ!スケベエルフの森へ」Wピックアップコラボガチャ

【予告】Wピックアップガチャ

いつも「悪の女幹部 ペリジーニュームーン」をご利用いただきありがとうございます。
期間限定新ガチャ予告!
「Wピックアップガチャ」を1/27 0:00より開催いたします!
開催期間
ガチャ
<特別価格>
1/27 (火) 0:00
 ~ 1/27 (火) 23:59まで(予定)
<通常価格>
1/28 (水) メンテナンス終了後
 ~ 2/10 (火) 23:59まで(予定)
※終了日時にお気を付けください
   
ガチャ詳細
新限定キャラクター
 ピックアップしたステップアップガチャ!
・ピックアップキャラクターは排出確率がUPしています!
・STEP6では最終枠で未所持ピックアップキャラが1体確定!
24時間限定!1STEPを2500DMMptの特別価格で回せます!
 6STEP合計で3000DMMptもお得!この機会をお見逃しなく!
・新ピックアップキャラクターのHイベントはアニメーション付き!

※ステップアップガチャはガチャ実行ごとにSTEPが進行するガチャになります。
※STEP6実行後はSTEP1にリセットされます。
※本ガチャは1/28 (水) メンテナンス終了後より通常価格にて再登場を予定しております。
※通常価格にて再登場予定のガチャは STEP1 からとなります。
※一部の限定キャラは排出対象外となります。
 対象のキャラクターはガチャ詳細からご確認ください。
※各キャラクターの排出確率はガチャ画面の提供割合よりご確認ください。
※未所持確定の詳細につきましてはガチャ画面の注意事項よりご確認ください。
 
新キャラクターのご紹介
オボロ 正月ver.(SSR/バトルタイプ)
グレート・ルナリアムに所属する3人のクレセントムーンの一人。
直接的な戦闘力はあまり高くないが、強大な魔力を秘めており、霊符と式神、
そして『陣』と呼ばれる千変万化の術を駆使して戦う。
正月の伝統に興味を示し、晴れ着を来て近所の神社に初詣に出かけるオボロ。
だが、着付けが甘かったのか途中で帯がほどけ、意図せぬうちにセクシーな姿になってしまうのだった。

アクティブスキル:大祓破魔の陣
長時間敵全体の攻撃力、命中、回避を低下させ、封印状態を付与する(発動率:高)

必殺技:符術:月兎の祝詞
長時間ランダムな味方1体の攻撃力、防御力、速度、命中、クリティカルダメージを大幅に上昇させ
自動回復を付与する。
さらにランダムな敵3体に行動不能を付与する。

  
牛神様アナザー・リバーサル(SSR/バトルタイプ)
善悪逆転(リバーサル)時空の牛神様アナザー。
大戸岐学園にある祠に封印されていたが、破壊されたことで復活。
怨念のような存在で実体はもっていなかったところを
たまたまカツマが預かっていた乳牛に取り憑くことで実体化した。
善悪逆転時空の存在なのでこちらは邪神。
学問ではなく性癖を「教育」する神通力でもって相手にさまざまな性癖を植えつける。
己の理想とする教育機関をつくるため、善悪逆転時空のカツマを「センコームーン」にしようと企んでいる。
とはいえ、元の存在と同じく性格は温厚であるため、悪だくみはするものの過激な手段をとることはないようだ。

アクティブスキル:「教育」の法力
一定時間味方全体の攻撃力と速度を大幅に上昇させるが、防御力が一定時間低下する。
さらに敵2体に行動不能を付与する。(発動率:高)

必殺技:いやらしの慈雨
一定時間敵全体の防御力、回避を低下させる。
さらに敵2体に封印、恐怖を付与する。
効果ごとに対象を変更

  
※「オボロ 正月ver.」「牛神様アナザー・リバーサル」のHイベントは開発イベントのみとなります。
 プレゼントでは絆スキルの開放のみとなります。
※本ガチャのピックアップキャラは2/17 (火) 23:59まで成長ブーストが適応されます。
※「オボロ 正月ver.」「牛神様アナザー・リバーサル」は本ガチャ終了後、通常ガチャへの追加はされません。

  引き続き「悪の女幹部 ペリジーニュームーン」をお楽しみください。
 

戦闘について

○ターン
戦闘はターンに区切られ進行します。
1つのターンで、戦闘に参加しているすべてのキャラクターがいずれか1つの行動を選択し、実行します。
すべてのキャラクターが行動を実行し、その行動の効果が適用されるとターンは終了し、次のターンが開始します。
1つのターンにおけるキャラクターの行動順序はそのターン開始時の各キャラクターの速度に依存します。

○勝敗
次のいずれかを満たした場合プレイヤーは勝利します。
・敵部隊のすべてのキャラクターのHPが0になった

次のいずれかを満たした場合プレイヤーは敗北します。
・味方部隊のすべてのキャラクターのHPが0になった
・30ターンを経過した

○戦闘中の行動
キャラクターは次の順にいずれかの1つの行動を選択し実行します。

1.必殺技を習得している、かつ必殺ゲージが最大の場合、必殺技を実行します。

2.すべての習得しているスキルについて、そのスキルの実行確率にしたがって抽選を行い、当選した場合そのスキルを実行します。

3.通常攻撃を実行します。
必殺技を解放していない場合は、必殺ゲージが溜まっても必殺技は発動されません。
キャラクターの各行動にはターゲットの設定があり、前衛を狙うものや後衛を狙うものが存在します。
ターゲットした隊列から対象の敵がいなくなると、スキルや必殺技は効果を発揮できません。
ただし、通常攻撃の場合は別の隊列を攻撃できます。

○命中
行動の実行キャラクターと対象キャラクターの陣営が異なる場合、その行動の命中の判定を行います。
行動の命中判定が失敗となった場合、対象キャラクターへの効果はなくなります。
行動の命中判定は、実行キャラクターの命中率と対象キャラクターの回避率によって判定します。

○ダメージ属性
ダメージには、物理属性ダメージとエネルギー属性ダメージがあります。
物理防御力が高いと、受けた物理属性ダメージが下がります。
エネルギー防御力が高いと、受けたエネルギー属性ダメージが下がります。

○クリティカル
実行キャラクターが対象キャラクターにダメージを与える場合、クリティカルの発動判定を行います。
クリティカルの発動判定は、実行キャラクターのクリティカル率によって判定します。
クリティカルが発動した場合、対象に与えるダメージはもともとのダメージの1.5倍になります。
クリティカルは必殺技にも発動します。

○必殺ゲージ
次のいずれかの条件を満たしたとき必殺ゲージが上昇します。
・自身が行動を実行した
・自身がダメージを受けた
・味方部隊のいずれかのキャラクターが戦闘不能になった
必殺技を習得してる場合自身の行動選択時、必殺ゲージが最大になっているならば必殺技を実行します。
必殺ゲージは必殺技を実行すると0になります。
上昇する必殺ゲージの量は、各キャラクターのステータスに応じて変化します。
戦闘不能キャラクターの必殺ゲージは上昇しません。

○状態変化
戦闘中に一定ターン継続する様々な効果のある状態変化が存在します。

【やけど】
効果発動中、毎ターン対象の最大HPに応じたダメージを与える

【行動不能】
効果発動中、対象の戦闘行動を一切行えないようにする
ただし、必殺ゲージは上昇する

【恐怖】
効果発動中、毎ターン対象の必殺ゲージを0にする

【封印】
効果発動中、対象のスキルや必殺技を発動出来ないようにする

【毒】
効果発動中、毎ターン対象の最大HPに応じたダメージを与える

【回復無効】
効果発動中、HPを回復した際の回復量が0になる

○バフ効果
戦闘中、スキル等によりキャラクターは以下の効果を得ることがあります。

【自動回復】
一定時間毎に一定の割合でHPを回復する

【攻撃力上昇】
攻撃力が上がる

【物理防御力上昇】
物理防御力が上がる

【エネルギー防御力上昇】
エネルギー防御力が上がる

【速度上昇】
速度が上がる

【命中上昇】
命中率が上がる

【回避上昇】
回避率が上がる

【クリティカルダメージ上昇】
クリティカルによるダメージ倍率が上がる

【クリティカル抵抗上昇】
被クリティカルの発生率が下がる

○デバフ効果
戦闘中、敵のスキル等によってキャラクターが以下の効果を受けることがあります。

【攻撃力低下】
攻撃力が下がる

【物理防御力低下】
物理防御力が下がる

【エネルギー防御力低下】
エネルギー防御力が下がる

【速度低下】
速度が下がる

【命中低下】
命中率が下がる

【回避低下】
回避率が下がる

【クリティカル防御低下】
被クリティカルの発生率が上がる